// using UnityEngine;
// using System.Collections;
// using System.Collections.Generic;
// using BearUtil.Hidden;
// using Sirenix.OdinInspector;
//
//
// namespace BearUtil
// {
// 	[CreateNodeMenu(menuName:"自定义节点/展示图片"), Title("展示图片")]
// 	public class ShowPicture : BearNode
// 	{
// 		[LabelText("图片名称")]
// 		public string PicName;
// 		[LabelText("节点完成时")]
// 		public BearNode PicEndNode;
// 	}
// }
